piątek, 24 maja 2013

O odpowiedzialnym projektowaniu i rozwoju.

Nathan Shedroff / DESIGN IS THE PROBLEM
I believe that design is how we change the 
world. Designers are incredibly optimistic 
people—believing that they can, absolutely, 
change the world for the better. 


Natrafiłam na książkę, która uporządkowała mi wiele koncepcji, przekonań, ideii, zmusiła do myślenia i zmobilizowała do działania. Pozwolę sobie wrzucić kilka cytatów w języku angielskim.
Publikacje, prezentacje lub artykuły autorstwa Nathan'a Shedroff'a dotyczące informacji wizualnej, architektury informacji, user experience design itd. można znaleźć w sieci.  W większości są udostępniane za darmo. Kiedy czas mi na to pozwoli, to odnajdę linki do materiałów dotyczących powyższych tematów i dodam gdzieś na blogu.



Na tej stronie można znaleźć link do pdfa i według uznania przejrzeć na stronie, lub pobrać plik (536 stron: open source)
http://www.sfu.ca/~asnip/capstone/Design-is-the-Problem.pdf

Subiektywny wybór interesujących fragmentów książki (pod kątem interesujących mnie zagadnienień oraz obszaru związanegp z tematyką dyplomu):
It should be clear by now what I mean by design is the problem. Design that is about appearance, or margins, or offerings and market segments, and not about real people—their needs, abilities, desires, emotions, and so on
—that’s the design that is the problem. 
 The design that is about systems solutions, intent, appropriate and knowledgeable integration of people, planet, and profit, and the design that, above all, cares about customers as people and not merely consumers—that’s the design that can lead to healthy, sustainable solutions.
Periodically, you should evaluate whether you’re truly working on a solution at the right level to make the change intended.
We shouldn’t be afraid of cooperating on standards, systems, and understandings because this is a necessary precursor to higherorder development and advancement.
Designers don’t need to have a deep knowledge of every issue, but they should take a pass over the list very now and then to be familiar with the variety of issues important to people who are impacted by their solutions. 
Effective solutions also require a different type of understanding. Not only are we called to rethink and reframe the need and solution, but we also need to reconsider the boundaries of what we consider the solution itself to be.
 Precautionary Principle: “When an activity raises threats of harm to human health or the environment, precautionary measures should be taken even if some cause and effect relationships are not fully established scientifically.”
Kilka przykładów różnych dróg, jakimi może przebiegać proces projektowy ( w kontekście różnych wymogów stawianych projektantowi przez klienta, ograniczeń i środków, które indukuje przemysł i koszty produkcji, realizacji, czasu itd. )
There are several different development processes currently in use around the world. Depending on the industry and product or service, developers may use any of the following:
 “Extreme” Programming, Spiral Development, and “Agile:” A concurrent developmental approach, especially for software, that starts technical development immediately and rapidly iterates it. Unfortunately, many agile developers try to iterate both customer requirements and technical requirements (front-end and back-end)concurrently as well, usually resulting in interfaces that inadequately meet customer needs. Because of the pace of development, decisions are often not always strategically driven but instead are tactically driven. This development approach requires close communication and coordination among the team and constant team-wide check-ins.
 
Skunkworks: An approach to separating a team from the “normal” developmental process and the rest of the organization, in order to innovate where innovation has been difficult otherwise. This works best with multidisciplinary team members representing all aspects of development, including marketing, operations, manufacturing, human resources, service, and so on.team’s organizational learning is often dissipated when its members are reintegrated back into the rest of the company. Also, if this is the only way for a company to innovate, it says something significant and troubling about the organization’s present culture. 
“Genius Design:” This is a common approach that is comfortable for designers, engineers, and marketers alike (because it doesn’t rely on customer research), but it is the most risky and least successful (because it doesn’t rely on a deeper understanding of customers’ needs discovered in customer research). The most famous and successful practitioner of this approach is Apple, Inc., but without a leader like Steve Jobs (with his uncanny and unusual sense of what customers want and need), it would have been a failure (as most organizations who develop this way eventually discover). While it can be highly efficient and fast, it often leads to overly technical solutions that don’t match what customers want.
User-Centric or User Experience: Modern user/customer-driven processes make a point to research customer needs before solutions are specified. They use a variety of quantitative and qualitative research techniques and tools to integrate and express what is found via customer profiles and scenarios. They make use of user testing throughout the development process (before technical specs are decided and not merely for troubleshooting interfaces after the solution is mostly completed). It is often criticized for being more expensive and timeconsuming for development, and even with substantial time spent understanding users, the trouble in identifying and translating customer needs—and the support for doing so at leadership levels in an organization—can still lead to solutions that miss important aspects of the customer experience. 
Six Sigma: This is a specific, detailed approach to developing quality solutions created by Motorola in the late 1980s. Its purpose was to devise a reliable way to measure and increase quality throughout the development process. While it has seen gains in manufacturing and other parts of operations, it’s not suited to strategic innovation, concept-generation, or understanding the customer experience. 
Hybrid Models: Most organizations use a mix of techniques from many of the previous processes in order to develop in a way that works for their culture. Obviously, some are more successful than others, and there’s probably no one “right” way to develop anything. However, none of the previous techniques is inherently sufficient for incorporating sustainability easily into an organization. While it is possible to integrate all of the principles and strategies in this book into most processes, I’ll illustrate this point using what I consider a more complete development process, because it incorporates both strategic and tactical development.
“Waterfall:” A step-by-step, phased approach that finishes one phase before starting another. This often results in slower development but more complete specifications and more successful interfaces and solutions. This development, however, can lead to disconnection and compartmentalization of teams and inefficient use of some resources while prior phases are being completed. 

czwartek, 23 maja 2013

Przyszłość służby zdrowia

Rozwój technologii pozwala nam korzystać z wielu udogodnień w codziennym życiu. Okazuje się, że tematyka zdrowia, zdrowia publicznego, opieki zdrowotnej jest szeroko eksploatowana i pojawia się coraz więcej ciekawych rozwiązań. Kilka przykładów:











 link: http://www.microsoft.com/en-us/showcase/categoryDetails.aspx?catid=products&subcatid=dynamics
http://aka.ms/jua3ky



































link:http://www.microsoft.com/en-us/showcase/categoryDetails.aspx?catid=products&subcatid=dynamics
film: http://aka.ms/zjc4yo


Wizualizacja różnic pomiędzy EAR i RDA



Zagadnienia dotyczące  EAR / RDA
1.Brak wystarczających danych (konieczność ustalenia spożycia dla niższego poziomu, aby nie było większe niż przypuszczane.
2.Poleganie na  ekstrapolacji na podstawie danych dotyczących skutów w grupie bez szczegółowego określenia stanu zdrowia, potrzeb i niedoborów organizmu lub nadmiarów.
RDA określa maksymalne dzienne spożycie, EAR, szacowane średnie wymagania dla dziennego spożycycia. 

Istnieje wyraźna różnica między wymaganiami i zaleceniami. Na przykład, dla witaminy zalecane spożycie wynosi  600 jednostek międzynarodowych każdego dnia. Jednak, aby dowiedzieć się, jakie jest nasze osobiste zapotrzebowanie na tę witminę, jest konieczne badanie krwi. Badanie krwi zapewnia dokładny odczyt  medyczny, dzięki któremu można ocenić swoje wymagania. Możliwe iż będą znacznie większe lub mniesze, w zależności od tego, jaki jest jej poziom zawartości w organiźmie.










Podstawowa przemiana materii (PPM) - czyli Basal Metabolic Rate jest to taka ilość energii, jaką należy dostarczyć organizmowi, aby zapewnić prawidłowe działanie narządów wewnętrznych w warunkach zupełnego spokoju zarówno fizycznego jak i psychicznego, na czczo, oraz w optymalnym klimacie. Energia ta zużywana jest między innymi na oddychanie, pracę serca, odbudowę i wzrost komórek. PPM może stanowić od 50-70% całkowitej przemiany materii. PPM mierzy się w kilokaloriach (kcal). Podstawowa Przemiana Materii stanowi około 50-70% dobowego wydatku energetycznego człowieka. Średnia wartość PPM u zdrowego człowieka wynosi około 1 kcal / 1 kg masy ciała / 1 godz. Wartość Podstawowej Przemiany Materii jest zależna min od:
płci
wieku
masy i wysokości
stanu fizjologicznego
stanu zdrowia i odżywienia
aktywności niektórych hormonów
czynników genetycznych

Do obliczania PPM służy wzór Harrisa i Benedicta:
PPM (kcal) dla kobiet = 665,09 + 9,56 x waga (kg) + 1,85 x wzrost (cm) - 4,67 x wiek
PPM (kcal) dla mężczzny = 66,47 + 13,75 x waga (kg) + 5 x wzrost (cm) - 6,75 x wiek


sobota, 11 maja 2013

Przedstawię kilka przykładów różnic w precyzji wprowadzanych danych przez lekarza i użytkownika w celu spersonalizowania aplikacji. Najpierw jednak muszę nakreślić kilka problemów, aby dać całościowy ogląd na sytuację.
Szacowane średnie wymagania dla EAR dla składników odżywczych, szacowane są przez komitet ekspertów żywieniowych, aby określić wartość, która spełnia wymagania 50 procent ludzi w ich grupie docelowej w danym etapie życia, dla danej płci. Wymagania połowy grupy znajdzie się poniżej EAR, a z druga połowa będzie nad nim. Ważne jest, aby pamiętać, że kryterium wyboru dla każdego składnika były specyficzne funkcje ciała. Na przykład, EAR wapnia ustalono aby zmaksymalizować prawdopodobieństwo pozytywnego wpływu na zdrowie kości. Tak więc, EAR wapnia jest na poziomie, który zaspokoi potrzeby dla połowy populacji. Wartość EAR jest naukowym fundamentem, na którym oparto RDA. Gdy już EAR dla danej substancji odżywczej zostało ustalone, wartość dla RDA obliczamy matematycznie. Podczas gdy EAR jest w punkcie, który odpowiada potrzebom polowy populacji, RDA zaspokaja potrzeby większości (od 97 DO 98 Procent). Ważne, aby pamiętać, że nie jest ono jednoznaczne z indywidualnymi wymaganiami  żywieniowymi. Rzeczywiste wskaźniki dla danej osoby będą się od niego różniły. Jednakże, wiemy że spełnia od 97 do 98 procent potrzeb, możemy założyć, że jeśli dana osoba zużywa RDA na jeden dany składnik odżywczy najprawdopodobniej spełnienia również zapotrzebowanie na dziesięć pozostałych. Na tej podstawie istnieje duże prawdopodobieństwo, że spełni wymagania odżywcze dla danej jednostki.





























środa, 8 maja 2013

Funkcje aplikacji: personalizacja


Rozporządzenie rady UE dotyczące obowiązkowych informacji mających znaleźć się na etykietach produktów spożywczych zawęża informacje, do uśrednionych norm żywieniowych (zapotrzebowanie na składniki odżywcze dla diety 2000 kcal).  Informacje, które mają znaleźć się na opakowaniu, są ograniczone przez jego wielkość, przez co dostęp do nich nie jest stały. Ponadto część konsumentów nie zna terminów  i nie będzie potrafiła korzystać z etykiety.Nie istnieje możliwość stworzenia opakowania, które spełniałoby potrzeby wszystkich użytkowników.
Funkcjonowanie aplikacji zakłada możliwość uczestnictwa w prowadzeniu diety lekarzowi lub dietetykowi. Pierwszym krokiem przy kontakcie z aplikacją jest wprowadzenie danych, przy pomocy, których będzie ona personalizować informacje, zarówno te dostępne dla użytkownika, jak również te, które posłużą jej do prowadzenia diety oraz obliczania bilansu. Opcjonalnie dane może wprowadzać lekarz lub sam użytkownik. W pierwszym przypadku ich zakres będzie szerszy i zapotrzebowanie na każdy ze składników odżywczych ustalane indywidualnie na podstawie badań. W drugim to użytkownik wprowadza dane. Są to podstawowe informacje dzięki, którym aplikacja w przybliżeniu będzie mogła obliczyć zapotrzebowanie:
1.Wiek, waga, wzrost, stopień aktywności fizycznej,
2.Alergia lub nietolerancja pokarmowa, stan zdrowia (choroby, czy w tym wypadku ciąża),
3.specyficzne preferencje dotyczące spożywania lub wyłączania pewnych produktów z diety, alergia lub nietolerancja pokarmowa







































Na podstawie dwóch pierwszych punktów aplikacja jest w stanie sama obliczyć jakie powinny być proporcje pomiędzy konkretnymi składnikami odżywczymi i wartość energetyczna.
Trzeci podpunkt to elementy, które będą istotne przy  wybieraniu produktów w trakcie zakupów.
Na poziomie podstawowym aplikacja informuje nas czy dany produkt jest wskazany, niewskazany lub zabroniony (np. alkohol w ciąży, lub mleko przy nietolerancji laktozy). Produkt od razu po zeskanowaniu pod wpływem komunikatuo zgodności lub niezgodności z dietą można dodać do naszej wirtualnej lodówki.

wtorek, 7 maja 2013

Wprowadzanie danych: czym są normy żywieniowe?


Prowadzenie diety (czyli wyprofilowanie informacji, która na opakowaniach jest uogólniona, na informacje, które skierowane są do konkretnego użytkownika o indywidualnym zapotrzebowaniu na wartości odżywcze, chorobach oraz ograniczeniach w diecie, wybieranie produktów, które są wskazane dla danego konsumenta, ostrzeganie go przed ewentualnym złym wpływem, niektórych produktów lub tym, że w jego diecie są one przeciwwskazane lub zabronione).
Specyfikacji produktów oraz przypisywanie im określonych cech, które ułatwiają wybór  np. w chorobach dietozależnych (przypisywanie każdemu z produktów opisów, które miałyby ustosunkowywać się do każdej choroby jest niemożliwe, chociażby z powodu braku miejsca na opakowaniu),  informowanie i ostrzeganie użytkownika, przy wyborze produktów dla niego potencjalnie groźnych.


Ze względu na to, że aplikacja personalizuje zapotrzebowanie na konkretne składniki  i dopasowuje się do potrzeb użytkownika .
Normy żywienia człowieka określają takie ilości energii i składników odżywczych, które – zgodnie z aktualnym stanem wiedzy – są wystarczające do zaspokojenia potrzeb żywieniowych praktycznie wszystkich zdrowych osób w populacji. Spożycie, zgodnie z określonym w normach, ma zapobiegać chorobom z niedoboru energii i składników odżywczych oraz szkodlimym skutkom ich nadmiernej podaży.
Normy są opracowywane dla poszczególnych grup wyróżnionych według wieku, płci, stanu fizjologicznego i aktywności fizycznej. Wartości są podane na przeciętną osobę z danej grupy, odznaczają się określoną masą i wysokością ciała, BMI oraz poziomem aktywności fizycznej.

Obecnie, dysponując wartościami odpowiadającymi średniemu zapotrzebowaniu grupy (ang.Estimated Average Requirement, EAR), założono opracowanie norm do pokrycia zapotrzebowania na skłądniki odżywcze. Aby zrozumieć różnice, które wynikają z wprowadzenia danych przez lekarza i przez użytkownika wyjaśnię stosując EER (aby nie rozdrabniać się na składniki odżywcze) w jaki sposób jest obliczany.
Zaproponowane przez EFSA normy na energię dla dorosłych, niemoląt i dzieci oraz kobiet w ciąży i karmiących piersią wyrażone zostały, jako średnie zapotrzebowanie grupy, na podstawie całkowitego wydatku energetycznego (TEE), który obliczono, sumując wydatki energii, kiedy organizm znajduje się w stanie spoczynku (REE) i związane z aktywnością fizyczną, wykorzystujące współczynnik PAL.